ZorbaTHut pisze "Grałem dużo Dungeon Crawl: Stone Soup ostatnio To świetny przykład roguelike (i open source, także) Ale nie mogę przestać myśleć, że być może" roguelike "jest złym terminem.. gatunku. "Roguelikes nie o lochach. Oni nie są o tekstowe grafika lub przedmioty przypadkowo lub permadeath. ... Roguelikes są o użyciu zestawu narzędzi z nieprzewidywalne interakcje w celu pokonania nieprzewidywalne wyzwania".
Czytaj więcej tej historii w Slashdot.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz