Rymix pisze: "Pracuję z nowym internet-mój przyjaciel do produkcji otwarte nagrywania gest źródła i silnik uznania dla Kinect SDK. Jest on oparty na dynamicznej techniki Deformacja czas i pozwala programistom nagrać swoje własne gesty i rzetelnie je rozpoznać. Obecnie jest ona 2D, ale 3D to łatwy rozwój, wkrótce Szukamy społeczności podejmowania i wkład w ten projekt -. mogłoby to pomóc wielu ludziom z szybkiego prototypowania, a nawet może być stosowane w produkcji rozwiązań (w Kinect SDK warunków użytkowania, oczywiście!). "
Czytaj więcej o tej historii w Slashdot.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz