phaedrus5001 pisze "Ars ma opowieść o strzelanka z perspektywy pierwszej osoby w fazie rozwoju, która obejmuje nie strzelania ze strony gracza;. przynajmniej, nie strzelając gry, Warco, ma gracza w roli korespondenta wojennego obiektu. jest zanurzyć się w misje i strzelaniny w celu udokumentowania, co dzieje się z artykułu:. zawodników będzie doświadczenie procesu konfliktów filmowanie, będzie w niebezpiecznych sytuacjach zbrojnych, ale nic z kamery Będą one następnie edytować nagrania na ważne wiadomości. historia. Chociaż to ciekawe i różnych koncepcji, należy jeszcze bardziej interesujące zobaczyć, czy deweloperzy mogą rzeczywiście przekonać wydawcę do wydania projektu. "
Czytaj więcej o tej historii w Slashdot.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz