opowieści grozy ciągle nawierzchni o długości twórców gier czasami trzeba się udać w celu statek gra na czas. Najgorsze obejmować do 85-godzinny tydzień pracy-12 godziny na dobę, siedem dni w tygodniu, który jest ponad dwukrotnie więcej niż sto lat 40 godziny na standardowy tydzień. Rozszerzony okresach kryzysu może trwać do roku, trwały tydzień 60-godzinny. Praktyka ta zyskała znacznie mniej niewinnej nazwie niż "czas kryzysu". It's called "marszu śmierci".
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz