derGoldstein porad historia w AllThingsD temat badań nad nawykami mobilnych graczy wydatków: "[badania] stanowi dość przekonującego argumentu, dlaczego deweloper powinien nadal rozdawać swoje gry za darmo ... Po dokonaniu oceny nawyki wydatków 3,5 mln konsumentów w całej zarówno iOS i Android, Flurry, że wśród tych, którzy płacą w-app transakcji, większa niż pięć procent spędzi więcej niż 50 dolarów, które rywali kwota wypłacana w sprzedaży detalicznej w najlepszych konsole i komputery PC. "
Czytaj więcej o tej historii w Slashdot.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz